1. Общие положения

Опубликовано 20 Май 2015, автором admin

1.1. Игра преферанс

1.1.1. Игра преферанс имеет коммерческое направление, поэтому в ней выигрыш, впрочем, как и проигрыш, зависит не от везучести игрока, как это бывает в азартных играх, а от умения.

1.1.2. На территории России впервые преферанс, как игру, узнали в 40-х годах XIX века. В основу преферанса легло много основных правил и особенностей различных игр, существовавших в Европе до возникновения преферанса.

1.1.3. Название игры возникло благодаря французскому слову рreference, что в переводе на русский язык означает “предпочтение” или «преимущество». До появления в России преферанса, в нашей стране были популярны такие игры, как вист, ломбер, а также медиатер. В этих играх старшая масть называлась “преферансами”, причем определенной масти не было, а та, которой отдавалось предпочтение. Например, для игры «вист» характерна старшая масть, которая открывалась козырем при первой сдаче. В продолжении всей партии или роббера, или же пульки, игра, которая была сыграна в этой масти, должна была  записываться вдвойне, причем ремиз также считался двойным. Следовательно, преферанс, как игра, получила свое название по принципу аукционной торговли, который впервые был использован в истории карточных игр именно в преферансе, относительно масти.

1.2. Игроки

1.2.1. Преферанс предпочитает игру двух, троих или четверых игроков. Если игра происходит вчетвером, то в игре не принимает участие сдающий. Можно вести игру и с большим количеством игроков, однако преферанс «не любит» много игроков, потому что тогда преферанс не будет такой динамичной игрой, как она есть на самом деле. Например, если в преферансе будет участвовать пять игроков, то в ней не будут принимать участие 2 человека -  сдающий в настоящий момент, и тот человек, который ожидает своей очереди на сдачу.

1.3. Колода карт для игры в преферанс

1.3.1. Для преферанса берут колоду в 32 карты – четыре масти по восемь карт. Самой старшей картой считается масть ♥ – червы, затем ♦ – бубны, ♣ – трефы, и пики ♠ – это самая младшая масть в преферансе. Особое значение имеет старшинство мастей не только при торговле, но и при заказе игры, или контракта.

1.3.2. В каждую, из вышеуказанных мастей входят карты, в восходящем порядке – семерка, восьмерка, девятка, десятка, валет, дама, король и туз – самая старшая карта.

1.3.3. Каждая из мастей, может назначаться козырем, согласно правилам игры. При таком раскладе, карта козыря будет старше любой карты, которая относится в данный момент не к козырной масти. Старшинство карт среди козырной масти сохраняется традиционное.

1.3.4. Вне зависимости от заказанного козыря и величины назначенной игры или контракта, старшинство карт никогда не изменяется, причем в очках карты не оцениваются.

1.3.5. Символом достоинства и знаком масти обычно обозначают младшие карты при записи, к примеру, ♠10 – это десятка пик. Старшие карты должны обозначаться не только знаком масти, но и заглавной буквой её названия – можно как на русском, так и на английском языке. К примеру, ♥Д – это дама червей, но грамматически более правильно называть “дама черв”. Бубновый валет обозначается как ♦J, A – туз (Ace), K – король (King), Q – дама (Queen), J – валет (Jack) – такая норма обозначения принята во всей Европе. Если обозначается заказанная игра (контракт), то на первое место ставится величина контракта, знак масти будет стоять на втором месте, к примеру, 7♣ (семь треф).



Другие статьи


Популярные игровые автоматы

Комментарии

Для того, что бы оставить свой отзыв, необходимо авторизоваться или зарегистрироваться