3.7.6. Прикуп на распасовке

Опубликовано 20 Май 2015, автором admin

3.7.6.1. Игра в четыре руки предусматривает, что распасовка будет начата с открытия первой карты прикупа сдающим. Это первый ход сдающего.  Все партнеры за игровым столом должны давать карты в масть. Заберет взятку самая старшая карта из масти.  Второй ход необходимо делать, исходя из прикупа. Третий ход должен осуществлять игрок, который находится с левой стороны за игровым столом от сдающего – при этом неважно кем была забрана последняя взятка. Дальнейший ход будет принадлежать игроку, который забрал последнюю взятку.

3.7.6.2. Правило 3.7.6.1. действует для всех вариаций преферанса, где распасовка будет играться на гору, но только не для ростовской разновидности преферанса, потому что в ней распасовка играется на висты. В этом виде преферанса  прикуп в игре не берет участия, причем две карты прикупа не знают игроки до конца розыгрыша. Сдающий должен написать 1 очко за нулевое количество взяток в пульку.

3.7.6.3. Если в игре участвует три игрока, то карты из прикупа должны открываться в строгой последовательности, но при этом, достоинство карт прикупа не важно, каждая из карт прикупа будет указывать, какая масть будет участвовать в том или ином ходе. Взятка останется за тем игроком, карта которого будет старшей из трёх карт, которые поочередно положили игроки на стол.

К примеру, одной из карт прикупа оказался туз, который и был первым открыт. Здесь не описывается правило для ростовской версии, потому что для этой разновидности преферанса действует исключение, которое было описано выше. После открытия туза игроки по очереди кладут следующие карты во взятку – девятку, семерку и восьмерку. Взятку заберет игрок, который положил девятку. Далее правила игры такие же, как описаны в пункте 3.7.6.1.

3.7.6.4. При игре в две руки, то есть в гусарика, на распасовке карты прикупа не должны открываться, независимо от версии преферанса.  Такое правило будет действенным по одной простой причине – если будут сделаны  три первые хода, то первая рука окажется в  невыгодных условиях. Но в тоже время, желательно, чтобы игроки перед началом игры оговорили между собой это правило.

3.7.7. Распасовка скользящая. По окончанию распасовки сдача должна переходить последовательно от игрока, к игроку, по часовой стрелке. Такое правило названо распасовки “распасовка скользящая”. Однако существует определенное правило в классическом преферансе – сдача по окончанию распасовки должна переходить по кругу, но в тоже время, сдачу после распасовки должен повторять предыдущий сдающий. Такое правило действует в классическом преферансе, так как в этом виде игры можно получить бомбу, если будет заявлен пас втемную, то повысится стоимость для следующей игры на определенный коэффициент. Если в игре прозвучит второй подряд пас втемную, то будет вторая бомба, а значит, стоимость опять повысится. Чтобы выйти из распасовки, если был пас втемную, необходимо сыграть семерную игру, из двойной распасовки выход один – играть восьмерную игру. Авантюрные игроки, которые создают серию распасовок, чтобы  увеличить стоимость игры, предпочитают, чтобы сдающий был один и тот же. В этом случае, первой рукой все время может оглашаться пас втёмную. Если же речь идет о современных правилах игры, особенно при проведении квалификационных турниров, то распасовка должна быть скользящей.

3.7.8. Выход из распасовки возможен после шестерной игры, причем независимо, распасовка одинарная или же двойная.  Правило, согласно которому по окончании распасовки необходимо заказывать семерную игру, и не ниже, было присуще архаичным разновидностям преферанса, но на сегодняшний день оно характерно лишь для классического преферанса. Если игроки используют в игре это правило, то игра наполняется еще большим азартом, и в тоже время, в игре увеличивается  значение случая. Таким образом, квалификационные турниры отказались от использования этого правила.

3.7.9. В классической версии преферанса перед игрой чаще всего, играют определенное количество кругов распасовки, которое ранее оговаривается, чтобы все партнеры за игровым столом смогли заработать количество бомб, которое соответствует количеству распасовок. Распасовки перед игрой можно назвать  принудительными, потому что считается, что всеми партнерами было сказано “пас втёмную”.

3.7.10. В том случае, когда игра предусматривает классические правила преферанса, то заработать бомбу можно, заявив “пас втёмную”, но только в том случае, когда после этого заявления одного из игроков состоится распасовка. Подробнее в пункте 3.3.19.



Другие статьи


Популярные игровые автоматы

Комментарии

Для того, что бы оставить свой отзыв, необходимо авторизоваться или зарегистрироваться